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人力资源管理
| F270
游戏化能够激发员工的主动行为吗?
陈园园
,
高良谋
电子游戏具有较强的激励作用和享乐体验效果,在吸引个体参与方面具有明显的优势,受其启发,游戏化应用近年来在实践中得到了较大的发展。本文关注的企业内部游戏化应用是其中一个较新的领域,主要涉及游...
First published at: Sep 20, 2021
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ESI
doi:
10.16538/j.cnki.fem.20210315.301
《外国经济与管理》
第43卷第09期
, 页码:133 - 152
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上海财经大学学报
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